Parhaat Pomotaistelut

05.03.2024

Pomotaisteluja on nykyään hyvin monenlaisia joten joukosta alkaa olla erittäin vaikeaa todella erottua edukseen. Tietyt pomotaistelut ovat kuitenkin jääneet todella hyvin mieleen ja osa ei edes kovin vanhoja. Syitä on tietysti monia sillä joskus pomovihollinen, taistelun haaste, ulkoinen olemus tai puhtaasti tyyli ovat sellaisia asioita jotka saavat taistelun erottumaan joukosta. Lopulta se on se kokonaisuus joka vaikuttaa eniten.



Sääntöinä:

Yksi per pelisarja
- Tietyissä pelisarjoissa on niin paljon niin hyvin tehtyjä pomotaisteluita että ilman tätä sääntönä, en täyttävät koko listan.

Ei lopputaisteluita


KUNNIAMAININTOJA


Night Terror - Soul Calibur III

Redeemer - Spawn: Armageddon

David - The Last of Us

Slashuur - Teenage Mutant Ninja Turtles II: Battle Nexus

Megatron - Transformers

Singe - Remnant: From the Ashes

Hornet - Hollow Knight



24. Skull King - Code Vein

Helposti koko pelin hienoin pomovihollinen ja myös vaikein. Tässä taistelussa on silti jotakin samaa mielekkyyttä kuin Knight Artoriasin, Lady Marian tai Darkeater Midirin taisteluissa. Taistelu on kaikkea muuta kuin helppo, mutta se on kannustavalla ja mielekkäällä tavalla haastava. Vihollinen on todella upea ilmestys ja helposti yksi sellainen tapaus jota vastaan taistelee mielellään, vaikka saakin useamman kerran turpaansa ennenkuin kunnolla alkaa edes pärjäämään taistelussa. Areena on myös todella upea.


22. Charon - Hades

Tämä on täysin vapaaehtoinen taistelu ja hyvästä syystä. Ainoastaan Hades on Charonia vaikeampi ja usein tuntuu että Charon on vaikeampi. Tällä vihollisella on varsin simppelit liikkeet, mutta se miten paljon voimaa venemiehen airosta löytyykään, on todella merkittävä. Huonosti varautunut hahmo saa erittäin nopeasti erittäin kovaa turpiinsa, mutta myös ansaitsee sen koska ottaa Charonin rahat. Tämä on juurikin oikealla tavalla joukosta erottuva taistelu ja ansaitusti erittäin vaikea, oikeilla tavoilla.


21. Scorch - Spyro: Year of the Dragon

Tämä lepakkomainen hirviö on ehkä pelin näyttävin pomotaistelu, varsinkin Reignited versiossa. Todella uhkaavan näköinen ja merkittävästi haastavampi hetki hetkeltä ja oikeilla tavoilla. Areena jossa taistellaa on todella hyvä ja tapa jolla tätä vihollista pystyy vahingoittamaan on myös hyvä. Tässä taistelussa on oikeasti sellaista viimeinen taistelu tunnelmaa enemmän kuin pelin varsinaisessa viimeisessä taistelussa on. Viimeinen silaus on se, miten tämä vihollinen lopulta putoaa alas, suoraan siniseen laavaan, useamman kerran.


20. The Sorrow - Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Omasta mielestä se kaikkein parhaiten tehty ja erilainen pomotaistelu. Tätä vihollista vastaan ei taistella samalla tavalla kuin muita, sillä et voi vahingoittaa häntä ja "kuolet" lopussa. Mutta tässä taistelussa paino onkin siinä, että kun etenet jokea pitkin, niin kaikki tappamasi viholliset tulevat kummittelemaan. Jos taas et ole tappanut ketään, ei joella tule vastaan ketään.


19. Dingodile - Crash Bandicoot: Warped

Toisin kuin Necromancer, Dingodile ei ole järin cool. Tässä pomovihollisessa on pari hyvin tehtyä puolta hahmossa itsessään, mutta tämä on sellainen taistelu jossa silkka tyylikkyys ja hieno idea kantavat todella pitkälle. Dingodile käyttää aseenaan liekinheitintä joka on erittäin tuhoisa ase. Hänen ympärillään on kristallimuurit jotka hajoavat vain liekinheittimellä, joten tämä taistelu on ensin välttyä ja lopulta oikealla ajoituksella tehty hyökkäys. Tämä taistelu toimii ja viihdyttää joka kerta, koska tässä voi harrastaa sitä kuuluisaa kikkailua.


18. Werewolf & Minotaur - Castlevania: Symphony of the Night

Yön Sinfonia on jälleen yksi niitä pelejä joissa on hyviä pomovihollisia listaksi asti aina Cerberusista, Darkwingistä ja Kuolemasta alkaen. Itse sanoisin että hieman yllättävästi pisteet vetää areenataistelu 1v2 jossa Alucard on vastakkain Minotauruksen ja Ihmissuden kanssa. Lisäksi siinä on vähän enemmän haastetta, koska monet taistelut tässä pelissä ovat ehkä vähän liian helppoja, kuten vaikkapa Cerberus.

Ehkä isoin syy miksi lopulta valitsin tämän, on siinä että tämä on 1v2 taistleu tehtynä oikein. Haaste ei ole epäreilu ja sopii hyvin ympäristöön jossa taistleu käydään. Tämän lisäksi tässä äärimmäisen hyvien vihollisten kaartissa, tämä taistelu tarjoilee kaksi yhden hinnalla. Vaikka tavallaan olisinkin halunnut ottaa 1v1 taistelu astetta vaikeampaa Susimiestä vastaan, niin tämä toimii.


17. Mr. Freeze - Batman: Arkham City

Batman on monia vihollisiaan vastaan täysin ylivoimainen. Vain muutamat pystyvät tarjoamaan haasteen Yön ritaria vastaan. Tässä sarjassa on osattu tehdä todellakin monia erilaisia pomotaisteluita mutta Pakkasherra vetää selvästi pisimmän korren. Ajoittain Batmanin kanssa yhteistyötä tekevä mies asettuu nyt poikkiteloin ja luvassa on ankara taistelu jossa Batman joutuu käyttämään kaikkia keinojaan voittaakseen.

Se mikä tekee tästä taistelusta niin mieleenpainuneen on se, että Freezeä vastaan ei voi hyökätä kahta kertaa samalla tavalla sillä jokaisen hyökkäyksen jälkeen hän osaa sopeutua ja puolustua. Batmanin on osattava vaihtaa taktikkaa joka kerta ja tässä taistelussa se puoli, on tehty erittäin hyvin ja onnistuneesti.


16. Sir Nicholas - Plague Tale: Innocence

Pelin ylivoimaisesti vaikein ja näyttävin pomotaistelu jossa on oikeanlaista tyyliä ja asennetta. Yksi iso juttu on siinä, että pelihahmo, Amecia, ei kestä osumia nimeksikään. Nicholas tappaa hänet yhdellä osumalla, joten pakenemista on luvassa. Normaalisti tämä olisi täyttä kuraa, mutta tapa jolla tämä taistelu on tehty, toimii todella hyvin. Erityisesti se tapa jolla taistelu kehittyy, ottaa hahmosta kaiken irti sillä ensin Nicholas nostaa panoksia tulimiekalla ja vielä sen jälkeen sytyttämällä itsensä tuleen, mikä nostaa oitis hahmon todellista badass tasoa merkittävästi.


15. Bloody Mary - Wolf Among Us

Telltalen mestariteoksen paras osuus tulee tämän pomotaistelun kolmannessa ja viimeisessä vaiheessa. Tähän asti kaikki on ollut ihan perustaistelua. Bigby Wolf on vahvempi kuin Mary, mutta Mary on ketterämpi. Kun tilanne sitten menee tarpeeksi pitkälle niin peli muuttuu hetkessä eeppisestä legendaariseksi, kun susi karjuu.

Siinä kohtaa kun todellinen Iso Paha Susi näytetään, niin koko taistelu muuttuu oitis paremmaksi ja tuo hetki muuttuu oitis yhdeksi kaikkien aikojen parhaaksi videopeli hetkeksi mitä olen itse koskaan pelannut. Vaikka taistelu onkin pääasiassa vain QTE hetkiä ei niin eeppisessä ympäristössä niin BB Wolf nostaa kaiken aivan uudelle tasolle.


14. Witherfang - Dragon Age: Origins

Yksi näitä taisteluita joita en itse yleensä edes kohtaa, koska liittoudun lähes poikkeuksetta susien kanssa. Tämä tosin saattaa olla juurikin se pelisarjan paras taistelu, vaikka Inquisitionissa on liuta erinomaisesti tehtyjä lohikäärmetaisteluita. Tämä yhteenotto on hyvin vaikea, koska erilaisia vihollisia on niin paljon, mutta koska susilaumaan kuuluu runsaasti jäseniä, niin tämä on aivan oikeutettua. Pomotaistelu on pitkälti ainoa tapa oikeasti edes nähdä tämä susi, joka ei ole ihmissusi, kuin monet muut laumasta. Tämä on joka tapauksessa yksi parhaita vapaaehtoisia pomotaisteluita koko pelissä, tarjoten hieman vaihtelua moniin lohikäärmetaisteluihin sarjassa.


13. Gorgara - Star Wars Jedi: Fallen Order

Tämä on helposti yksi niitä parhaita pomovihollisia koko pelissä ja päihittää myös ne valomiekan heiluttelijat, joista paras taistelu vielä toisenkin pelin jälkeen on Taron Malicos. Niukasti tämä hirviötaistelu kuitenkin voittaa, jättäen ikimuistoisemman vaikutelman. Tämä on sellainen pomovihollinen jollaisia pelissä pitäisi olla merkittävästi enemmän. Taistelu on haastava ilman että tuntuu epäreilulta. Ympäristö jossa taistellaan, Dathomirilla on todella hyvä ja tämä valtava hirviölepakko on todella onnistunut ja erittäin upean näköinen vihollinen. Tämän lisäksi tämä on niitä eeppisimpiä taisteluita koko pelissä. Esimerkillinen tapaus.


12. Sif - Dark Souls

Jos haettaisiin puhtaasti haastetta, olisi valinta ehdottomasti Artorias. Artorias on pelin vaikein vihollinen ja yksi niistä kaikkein näyttävimmistä ja parhaiten tehdyistä.

Mutta Artoriasin partneri suuri harmaasusi Sif on kuitenkin koko Dark Souls sarjan paras pomovihollinen. Vaikein tämä ei ole, mutta omien kokemusteni kautta, tämä ei ollut mitenkään helppo (voitettu ennen Anor Londoa). Kokonaisuudessaan hahmo on erittäin hyvin tehty. Sif on nopeasti katsottuna pelkkä iso susi, mutta sitten hukka ottaa miekan hampaisiinsa ja alkaa käyttää sitä (eeppinen taistelu).

Mutta se mikä tekee tästä taistelusta sen parhaan koko sarjassa, tulee jostakin aivan muualta. Ympäristö on parhaiden joukossa ja samoin musiikki, mutta kun siihen lisätään vielä traagisuus ja taustatarina, niin tämä on oitis surullisimpia osuuksia koko pelissä. Uskollinen susi joka ei taivu ja joka vielä viimeisillä voimillaan ei luovuta. Tämä on yksi niitä pomovihollisia, joka oli erittäin vaikea lopettaa. Ja siksi Sif on Dark Soulsin paras pomovihollinen.


11. Houndmaster - Darksiders Genesis

Darksiders sarjassa on osattu tehdä paljon todella hyviä pomotaisteluita ja Genesis ei ole poikkeus. Tämä on siitä syystä aika vaikea päätös mutta Houndmaster on jotenkin sellainen mikä on jäänyt mieleen astetta paremmin, osittain koska siihen kuuluu myös yksi erittäin vaikea lisähaaste. Mutta taistelu itsessään on todella hyvin tehty sillä Houndmaster on yksi asia, mutta iso joukko vihaisia koiria on kokonaan toinen. Varomaton nimittäin on tässä taistelussa nopeasti saarrettuna.


10. Vergil - Devil May Cry V

Sanoisin että lopetusta lukuunottamatta tämä taistelu on jokaisella tavalla parempi kuin aiemmat yhteenotot Vergiliä vastaan, joten se voittaa DMC3:n ensimmäisen taistelun Vergiliä vastaan, vaikka tyylissä kyseinen taistelu on lähes tasoissa. Muutoin tässä sarjassa riittää erinomaisia taistelua kuten vaihtoehtotaistelu tästä Dante, King Cerberus, Berial ja Nevan. Lopulta oma valinta kuitenkin päätyi tähän taisteluun, jonka olisi pitänyt olla se lopputaistelu, mutta sen jälkeen on vielä yksi, joten se kelpaa listalle. Taistelu on vaikeampi ja näyttävämpi, mutta se on myös muutamilla tavoilla huomattavasti palkitsevampikin. Ainoa mitä todella muuttaisin, olisi se miten Dante vaihe päättyy, koska siinä tavallaan huijataan voitto pelaajalta. Muutenkin se miten kokonaistilanne päättyy jättää toivomisenvaraa ja Nero taistelu on lähinnä turha lisä ja tämä yhteenotto on se todellinen lopputaistelu.


9. Leon, Cloud, Tifa & Yuffie - Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts pelit ovat aina täynnä hyviä pomovihollisia joista saisi helposti kokonaisen listan parhaista pomovihollisista ja se lista jatkuu vaikka kuinka pitkään. Mutta sitten kun aletaan oikeasti miettiä että mikä taistelu on se paras, niin yksi taistelu todella lyö kaikki muut laudalta. Ykkösessä jo pelkästään alkupuolen yhteenotto Leonia vastaan on jäänyt todella vahvasti mielee ja sitten on liuta Disney roistotaisteluita. Sanotaan että melkein valitsin Sephiroth taistelun ensimmäisestä pelistä, mutta päädyin kuitenkin mututuntumalla kakkospelin Final Fantasy taisteluun, 1v4, kun vastassa ovat Leon, Cloud, Tifa ja Yuffie.

Tässä taistelussa on jo valmiiksi eeppinen ympäristö ja kovat panokset kun ollaan turnauksen kärkipäässä. Sitten vastaan tulee neljä haastajaa joista jokainen toimii hieman eri tavalla kuin muut. Cloud ja Tifa ovat erittäin aggressiivisiä kun taas Leon on passiivinen ja Yuffie on kaukotaistelija joka vielä parantaa omia. Tämä taistelu joka ei ole pelin vaikein, missään tapauksessa, mutta tämä on niitä taisteluita joiden kohdalla on vain pakko virnistää kun pääsee yhtä aikaa tappelemaan neljää Final Fantasy hahmoa vastaan.


8. Maliketh - Elden Ring

Ehdottomasti yksi parhaiten tehtyjä pomotaisteluja koko pelissä ja samalla yksi vaikeimpia. Maliketh on kaksivaiheinen pomotaistelu josta toinen vaihe on se todellinen haaste ja vihollisen nopeus on syy siihen, miksi tämä on niin vaikea taistelu. Tietysti osansa on myös siinä miten voimakkaita hyökkäykset ovat. Omalla kohdalla joka tapauksessa erityisen paljon pisteitä tulee puhtaasti pomovihollisen tyylistä. Maliketh on todella hienon näköinen hahmo ja taistelutyyliltään myös sieltä tyylikkäimmästä päästä. Suuret pisteet myös siitä, että tämä ei ole halpamainen taistelu, toisin kuin monet.


7. Doku - Ninja Gaiden Sigma

Pelin paras taistelu. Tässä on todellakin sitä jotakin mitä viimeisestä vihollisesta todella puuttuu. Doku on erittäin haastava mutta ei millään tavalla epäreilu. Areenalla on tilaa ja sitä on syytä käyttää hyödykseen. Doku on myös erittäin upea ilmestys ja tämä taistelu todellakin sopii kokonaisuuteen. Yksi pelin kohokohtia. Sigma 2:ssa oli ollut myös liuta hyviä vaihtoehtoja kuten Zedonius tai Volf.


6. Two-Face - Batman (Telltale)

Oli sitten kyseessä episodin 4 päätös tai episodi 5:n alkupuoli, niin Kaksinaama on osattu tehdä äärimmäisen hyvin molemmilla kerroilla. Toisessa tapauksessa kyseessä on taistelu ja toisessa puhuminen. Spoilaamatta isoa kokonaisutta voidaan sanoa että käytiin taistleu sitten kummassa jaksossa tahansa niin siinä korostuu äärimmäisen hyvin se, mitä Kaksinaama todella on Batmanille ja mitä hän on Bruce Waynelle.

Kaksinaaman käyttö on osattu tehdä erittäin hyvin ja nämä taistelut ovat molemmissa tapauksissa erittäin mieleenpainuvia ja sanalla sanoen eeppisimpiä mitä Telltale on koskaan saanut aikaan.


5. Bahamut - Final Fantasy VIII

Final Fantasy pomotaisteluita on vaikka kuinka paljon, niin paljon että niistä saa oman listan aikaiseksi. Yksi hahmo kuitenkin toistuu uudestaan ja uudestaan kun miettii parhaita ja se on Bahamut. Vaikeinta on siis valita että mikä Bahamut taistelu on paras, sillä FFVII Remaken Bahamut ja FFIV:n Dark Bahamut ovat molemmat mestarillisesti tehtyjä. FFVIII kuitenkin niukasti voittaa tämän. Tämä ei ole vain hieno versio vaan kyseinen pomovihollinen on yksi tämän pelin hienoimpia vihollisia ja yksi parhaita esimerkkejä siitä miten tehdään hyvä lohikäärmetaistelu. Bahamut ei ole yli vaikea mutta ei myöskään mikään pikku juttu, sillä tämä saattaa olla loppupelin vaikeimpia vihollisia. Bahamut tekee todella paljon vahinkoa ja kestää sitä itsekin varsin hyvin, mutta kun kyseessä on lohikäärmeistä voimakkaimpia, niin hänen kuuluukin. Todella hyvä versio, mutta paikka jossa taistellaan olisi voinut olla todella paljon parempikin.


4. Jack Krauser - Resident Evil 4 Remake

Suuri haaste oli ensimmäiseksi arpoa että kumpi on parempi, alkuperäinen vai remake versio. Remakessakin ensimmäinen yhteenotto pelkän veitsitaistelun muodossa oli todella hyvä, mutta loppuviimeksi pitkällinen luotikuja jonka lopussa mutatoitunut Krauser on se todellinen taisteluhaaste tässä pelikokonaisuudessa ja vieläpä toteutettuna erityisen hyvin. Krauseria vastaan käytävä taistelu on edelleen pelin paras pomotaistelu.


3. Witchking of Angmar - Lord of the Rings: Third Age

Vapauksia ottava yhteenotto, mutta todella hyvin tehty, varsinkin isona kokonaisuutena. Vuoropohjainen taistelu on tietysti yksi iso tekijä tässä kaikessa, mutta kyllä tälläinen Final Fantasy tyylinen taistelu Noitakuningasta vastaan on enemmän kuin mielekkäästi tehty. Tämä taistelu on ehdottomasti koko pelin haastavin yhteenotto, mutta se on tehty todella hyvin. Taistelu ei tunnu missään kohtaa epäreilulta, vaan se vain vaatii pelaajalta taktiikkaa. Tapa jolla elokuvan osuus on muutettu pelimuotoon on tässä tapauksessa enemmän kuin onnistunut, se on mestarillisesti tehty.


2. Taskmaster - Marvel's Spider-Man

Helposti paras versio hahmosta pelimuodossa, jopa Marvel's Avengersin jälkeen. Tämä versio nimittäin juurikin oikeilla tavoilla vaikea vihollinen joka kehittyy. Hahmoa vastaan taistellaan useamman kerran ja jokainen taistelu on mahdollista myös hävitä, ilman että peli päättyy, koska kaikki on Taskmasterille opettelua. Viimeinen taistelu hahmoa vastaan on se oikea haaste koska Taskmaster pystyy kopioimaan kaikki liikkeet mitä pelaaja tekee ja sitä kautta myös torjumaan kaikki hyökkäyset mitä pelaaja tekee. Samojen ideoiden käyttö ei siis riitä.


1. Kenraali Tsao - Sly 3: Konnien Kunnia

Kaksiosainen taistelu kolmannessa Sly pelissä oli kovassa kilpailussa LeFee taistelun kanssa, mutta voittaa lopulta ja suurin syy on taistelun ensimmäinen osa. Tämä taistely käydään bambujen latvastossa ja yksi hyvin pieni asia tekee taistelusta mieleenpainuvan ja yhden eeppisimmän taistelun koskaan. Kun hyppäät liitoon, voit kerran ilmalentosi aikana vaihtaa suuntaa. Tämä luo niin vahvan toimintafiiliksen, että sitä ei voi sivuuttaa.

Samuraityylinen taistelu sopivan musiikin ja ympäristön kanssa tekee tästä taistelusta sellaisen josta niin monet muut voisivat ottaa mallia. Näin yksinkertaisella idealla on saatu aikaan yksi kaikkien aikojen parhaita pelimekaniikkoja ja sitä käytetään vain yhdessä vaiheessa yhtä pomotaistelua.

Luo kotisivut ilmaiseksi! Tämä verkkosivu on luotu Webnodella. Luo oma verkkosivusi ilmaiseksi tänään! Aloita